Markforged: BattleBots 成功案例分享

2021-09-01

客戶成功案例 : BattleBots

BattleBots 是一個精采的節目,參加的團隊自行設計、建造和操作 250 磅的遙控機器,這些機器在充滿危險的舞台上戰鬥。該節目於 2000 年開始,其影響已蔓延至全球。每年都會舉辦數十場業餘比賽,任何人都可以建造和對抗重量從 150 克到 250 磅不等的機器。Markforged 於2019年贊助此節目,在現場為 29 個團隊製作了 160 多個零件,所有零件都在拍攝的兩週內完成。列印機使團隊能夠快速修復損壞的機器人,提高他們在戰鬥中的表現,並即時變更他們的設計以對抗競爭對手。

這篇客座文章由麻省理工學院,機械工程畢業生、前MIT machine shop和設計講師 Charles Guan 撰寫。他是 ABC’s BattleBots 上的機器人設計者。也是機器人和交通領域的工程顧問,由 Markforged 贊助參加 BattleBots 和其他機器人比賽。

 

車輪設計

輪子,有著 6,000 多年的歷史,您會認為我們現在已經使它們變得完美了。但正如我在 BattleBots Season 2 期間遇到的困難,會發現在很多方面都並非如此。我們需要重新設計輪子並嘗試錯誤。我設計的Overhaul 2.0具有強大而穩定的 6 輪驅動平台,目的是利用速度優勢在捕捉對手。我根據我所知道的選擇了車輪:帶有熱塑性彈性體 (TPE) 胎面的中等硬度工業輪,從一開始就用於機器人戰鬥。將 16 馬力的馬達驅動過這些輪子,放入一個要在 1 秒內達到19 英里/小時的機器人是一個未知領域。

   比賽前                                                        比賽後

在競技場上根本沒有對我有利。TPE 輪子開始分崩離析,實際上是因為通過它們的動力而融化了。他們光滑的胎面讓機器人像在冰上行駛一樣滑過,結果,我的 16 馬力無刷驅動馬達幾乎完全是浪費。如果您觀看我上個賽季與Beta的比賽,您會發現我在比賽的大部分時間都將 BattleBots 誤認為是 D1 Grand Prix(飄移大賽)。

 

 

在 BattleBots Season 2 錦標賽結束後,我知道接下來的步驟,需要改變輪子才能將機器人的力量放在地面上。這就是我開始研究可澆注橡膠輪子的方法。我不介意製作一些模具,澆注材料,然後在固化所需的時間內做其他事情。在 BattleBots 的第 2 季期間,我看到一些競爭對手(包括 Beta)在現場倒出了自己的橡膠輪。

 

我對輪胎和車輪設計一無所知,也不知道成型和鑄造!幸運的是,今年夏天,我在底特律 Maker Faire 上採訪了一些 Smooth-On 公司代表,並與他們詳細討論了他們對哪些產品適合製造驅動輪的想法。Smooth-On 是一家主要面向特效、服裝和道具的模具製造和鑄造的公司,非工業用途。然而,他們的經銷商遍布全國,因此他們的材料很容易用於實驗——距離波士頓僅 15 分鐘車程。我的任務:通過當時為 2016 年秋季比賽設計的 30 磅級比例模型製作定制車輪來學習樹脂注模工作流程。

設計模具

Smooth-On向我推薦了兩種具有良好抗撕裂性和抗拉強度的材料,即 Reoflex 和 Simpact 系列。這兩個材料特性很適合車輪使用,我拿到了 ReoFlex 50 樣品(用於 50A 硬度,它像鞋底一樣柔軟)並開始設計模具和輪轂。

參考在BattleBots裡的表現之後,我非常確信車輪表面需要某種碎片清除功能。雖然我們不像汽車輪胎那樣試圖引導水或從泥土中爬出來,但競技場本身仍然有鬆散的碎屑和油漆剝落需要處理。首先,我製作了一個簡單的螺旋胎面花紋。這絕不是最佳設計 – 但我現在只想快速進入成型階段。我認為螺旋凹槽會傾向於將碎屑推到遠離接觸面的一側。如果您曾經購買過輪胎,那麼凹槽的確切方向和數量顯然仍然是一門懸而未決的科學。

我還設計了一個較小的 2 英寸版本的輪子和模具

3D 列印由 Markforged Nylon列印而成

我在 Mark Two 上使用普通的未增強尼龍印了一個測試模具。模具非常稀疏—4 層牆和 4 層屋頂和地板,只有 25% 的填充,打印在 0.2 毫米的最粗層設置上。我將定位孔建模到中間以確保對齊。

在其模具中的 3D 列印輪轂,由Markforged Onyx列印。

 

澆注模具

模具設計為使用一個束帶固定在一起。在裡面,輪轂位於一個固定軸上,以保持它在模具中的中心,這個固定軸有一個通向模具底面的孔,這樣我就可以垂直固定螺母和螺栓來密封模具的底面輪轂靠在模具上。在組裝之前,我噴塗脫模劑在模具上。

首先在真空室中對樹脂進行脫泡

脫泡完成後注入樹脂,澆注完成

完成品

我倒了一個 3 英寸的輪子和一個 2 英寸的輪子作為開始。在前兩個輪子至少穩定下來之後,是時候進行一些生產了。我列印了額外的模具,這樣我就可以一次倒入 4 個或更多的輪子,一個攪拌杯的量,適合兩個 3 英寸的輪子和兩個 2 英寸的輪子,所以這成為了標準。

 

固化過程

大多數樹脂製造商建議最初在室溫下緩慢固化,然後加熱材料以進一步加強聚合物反應。例如,Reoflex 50 的數據表說要將材料加熱到 65 攝氏度並保持 4 到 8 小時。我使用了大約攝氏 70 度的加熱:從這種熱加速固化中產生的新輪子絕對更堅固,觸感也更強。

一堆隨時可用的 Onyx 芯 50A 聚氨酯(PU)輪子。

經過一周的實驗,結果是每個尺寸的輪子都有六個左右。我用完了我的 ReoFlex 50 ,所以我確定這是一個停下來的好時機,在花更多的錢購買材料之前,確保車輪在競爭中真正發揮作用。前幾天我進入了一個很好的循環——我在晚上離開前做的最後一件事是倒模具,早上脫模,然後在一天中烘烤它們。

 

下一個是什麼?現在我已經探索了生產過程並在我面前進行了基本設計,是時候開始真正的科學了。請繼續關注本系列的第二部分,在那裡我嘗試用不同的化合物製作車輪並在塗漆的鋼地板上測試它們的抓地力。現在,這是經過幾次艱苦駕駛比賽後這些車輪的樣子!

這些到底值不值得?未完待續…

 

各式BattleBots使用Markforged製作零件照片

圖片出處

https://markforged.com/resources/blog/casting-3d-printed-parts

https://www.etotheipiplusone.net/?p=4140#cb4

https://markforged.com/resources/blog/markforged-3d-printers-battlebots

詳細了解 Markforged 打印機以及它們如何適合您的應用!

https://www.swtc.com/zh-tw/product/Hardware/Markforged/

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